Les hôpitaux peuvent être déprimants, effrayants ou ennuyeux, ce qui fait que les gens se sentent isolés et hors de la boucle. Mais cette expérience est plusieurs fois plus difficile pour les enfants, en particulier ceux qui ont besoin d’un traitement prolongé. Il peut y avoir des tests et des procédures désagréables, des règles de visite strictes et moins d’activités disponibles pour divertir ou distraire les jeunes patients.

Heureusement, la technologie est prête à alléger le séjour à l’hôpital des plus jeunes patients, car la réalité mixte s’intègre progressivement aux soins pédiatriques. La réalité virtuelle et la réalité augmentée sont déjà adoptées dans tout le continuum de soins – du soutien à la formation du personnel clinique à l’éducation et à l’engagement des patients.

Maintenant, les développeurs VR et AR mettent leurs capes de super-héros et balaient les enfants de leurs lits vers de nouvelles aventures, où même un enfant handicapé peut marcher, monter à cheval ou voler dans l’espace.

Voici 4 superpuissances de réalité mixte qui améliorent déjà les paramètres cliniques et rendent les hôpitaux agréables et conviviaux pour les petits patients et leurs familles.

  1. Distraction de la douleur et de l’inconfort
    Les expériences augmentées sont si immersives qu’elles peuvent garder les enfants concentrés sur l’exploration de nouveaux mondes pendant qu’ils subissent des procédures désagréables ou douloureuses, réduisant ainsi l’inconfort. Cette approche est très efficace pour les changements de pansements, les prises de sang, les chimiothérapies, les préparations d’étude du sommeil et d’autres cas où les enfants peuvent avoir du mal à coopérer avec le traitement, qu’il soit douloureux, inconfortable, effrayant ou ennuyeux. De plus, la réalité mixte permet de réduire les interventions médicamenteuses pour la gestion de la douleur, ce qui est particulièrement précieux pour les enfants souffrant de maladies chroniques.

Exemple du monde réel
L’hôpital pour enfants de L.A.a commencé un essai pour explorer l’influence de l’environnement de jeu VR sur les niveaux de douleur et d’anxiété chez les enfants et les adolescents pendant les prélèvements sanguins. Jeffrey Gold, Ph.D., psychologue clinicien et directeur de la clinique de gestion de la douleur pédiatrique au sein de l’établissement, déclare que ces jeux peuvent engager le cerveau biologiquement afin que les lobes frontaux inhibent le signal de douleur entrant et n’atteignent pas la perception d’un enfant. Parfois, les enfants ne remarqueront même pas que la procédure est déjà terminée et demanderaient à leur infirmière quand ils commenceront à prélever du sang.

  1. Adaptation en douceur à la réalité hospitalière
    Regardons les hôpitaux du point de vue des enfants de 9 ans. L’endroit inconnu plein d’étrangers, d’odeurs étranges, de limitations et d’incertitude dans les activités à venir peut être écrasant, surtout au début.

La nature multisensorielle de la réalité mixte comprend une gamme d’éléments qui peuvent transformer l’environnement clinique de troublant à fascinant:

  • Du son
  • Vue
  • Toucher
  • 3D
  • Animation
  • Contexte réel

La superposition d’images numériques sur des objets physiques et l’immersion d’un enfant dans un monde visionnaire rendent l’environnement moins effrayant pour les petits patients. Bien sûr, VR et AR peuvent être utilisés différemment pour aider les enfants à s’adapter à l’environnement hospitalier en douceur.

La RA permet un mouvement naturel et garde la vue du monde réel, c’est pourquoi elle peut familiariser efficacement les enfants avec leur chambre, les tests et procédures à venir ainsi que le plan de traitement. La VR, à son tour, fait disparaître les lits d’hôpital pendant un moment, ouvrant des portes sur des mondes secrets en attente d’exploration. Il introduit davantage d’options d’activité pour les petits patients qui ne peuvent pas quitter l’établissement pendant longtemps, en particulier pour les personnes en fauteuil roulant ou souffrant de troubles musculaires.

Exemple du monde réel
Alder Play est un jeu AR pour tablettes, créé par l’hôpital Alder Hey pour enfants au Royaume-Uni pour aider les petits patients à s’habituer à l’hôpital de manière divertissante. L’application propose aux petits patients de choisir un avatar animé pris en charge par la fonctionnalité de chatbot qui:

  • Guider les enfants dans les différentes zones de l’établissement et expliquer à quoi ils servent.
  • Montrez des vidéos d’éducation thérapeutique sur les tests et les procédures.
  • Suggérer des défis à relever pour débloquer de nouveaux contenus.

De plus, Alder Play attribue aux enfants des badges pour les procédures, tests, opérations et activités de traitement qu’ils subissent pendant le séjour à l’hôpital.

  1. Aide à la réadaptation physique
    Le succès de Pokémon Go a montré que la RA peut prendre plaisir à passer du temps à l’extérieur d’un cran, encourageant les enfants à marcher davantage à la recherche de créatures imaginaires. Mais la RA est également capable d’aider avec d’autres habiletés motrices, y compris le changement de position du corps, la position assise, la position debout, les membres ou la tête en mouvement, les doigts tordus et plus encore.

La RA peut accélérer la réadaptation physique de manière ludique, offrant aux enfants de passer un certain défi, par exemple, atteindre diverses cibles dans des environnements magiques.

Exemple du monde réel
SpellBound est une application AR qui donne vie à des personnages et des scènes en 3D en superposant des animations sur des cartes et des pages imprimées. Avec cette application, les enfants peuvent jouer pendant la réadaptation physique contre les blessures et les maladies. Les enfants peuvent pratiquer la motricité fine en touchant des endroits spécifiques sur une tablette ou un smartphone et améliorer la motricité globale lorsqu’ils sont assis et debout devant la table pendant qu’ils jouent. De cette façon, les petits patients peuvent faire plus d’exercice et reprendre des mouvements corporels plus rapidement, car ils n’ont pas envie de réaliser des tâches intimidantes, ils s’amusent juste.

  1. Engager l’éducation thérapeutique
    Traditionnellement, les spécialistes de la santé partagent leurs résultats avec les patients et leurs familles en utilisant des imprimés qui font ensuite partie du dossier médical du patient. Sans surprise, ces documents cliniques sont très textuels et formels. Même les patients adultes ne saisiront pas toujours la description de la maladie sans une explication approfondie de leur médecin, sans parler des enfants.

La réalité mixte rend l’éducation thérapeutique attrayante et complète pour les petits patients et leurs parents, qu’il s’agisse d’un voyage VR à travers le corps du patient, d’une leçon d’anatomie AR ou d’une visualisation du traitement en action. Il aide les enfants à comprendre leur état et les symptômes possibles pour les suivre à l’avenir, afin qu’ils puissent les reconnaître et les communiquer en temps opportun, améliorant les résultats pour la santé et réduisant les risques.

Exemple du monde réel

L’hôpital pour enfants de Boston et Klick Health ont créé une plateforme de réalité virtuelle pour l’enseignement médical, nommée HealthVoyager. Actuellement, cette plateforme cible les patients gastro-intestinaux (GI) pédiatriques atteints de maladies telles que la maladie de Crohn et la colite ulcéreuse. HealthVoyager permet aux médecins de créer des images anatomiques 3D des résultats des procédures de coloscopie et d’endoscopie d’un patient avec leurs résultats individuels. Ensuite, l’enfant peut accéder à ces résultats sur un smartphone avec des lunettes de réalité virtuelle, voyager à travers son tractus gastro-intestinal et explorer les résultats des procédures terminées.

La superpuissance principale de la réalité mixte
L’alliance des technologies VR et AR change la perception des hôpitaux, transforme l’expérience du patient et améliore l’intervention thérapeutique. Mais le principal pouvoir magique de la réalité mixte est de permettre aux enfants de rester enfants même face à la maladie ou au traitement. C’est pourquoi nous ne pouvons pas attendre que cette technologie soit largement adoptée dans les hôpitaux pédiatriques et devienne également un outil recommandé pour l’accélération de la réadaptation à domicile.