Les rêves consistent à faire tout ce que vous voulez, et bientôt cela pourrait même inclure de l’argent.

Les développeurs de Dreams ont déclaré qu’ils voulaient imposer le moins de restrictions possible aux créateurs (de bon goût, de toute façon), avec des plans qui incluent la création et la vente de vos propres jeux en dehors de Dreams. Pourtant, la façon dont vous pouvez prendre vos propres créations Dreams et les utiliser à vos propres fins commerciales est un peu trouble.

“Nous avons eu beaucoup de questions de créateurs sur l’utilisation de Dreams pour des opportunités commerciales viables sur PlayStation, telles que des illustrations conceptuelles. Nous invitons et encourageons les créateurs à le faire, mais c’est un nouveau territoire pour nous”, explique Media Molecule dans un nouveau post sur Dreams. ‘site officiel. “Nous avons été occupés dans les coulisses à déterminer comment nous pouvons faciliter la tâche des créateurs à l’avenir. Nous lançons cela avec une évaluation bêta, où les créateurs peuvent soumettre une application pour utiliser Dreams pour un projet spécifique. “

Vous pouvez trouver le formulaire d’évaluation bêta ici: notez qu’il n’est actuellement ouvert qu’aux créateurs de Dreams qui étaient actifs pendant la période d’accès anticipé du jeu, vous devrez décrire vos plans pour le projet et montrer votre expérience précédente de création dans Dreams, et vous doit accepter de donner régulièrement à Media Molecule des informations sur le processus.

Media Molecule a expliqué dans un Tweet de suivi que cette version bêta ne permettra que les projets qui peuvent être exportés de Dreams en utilisant ses outils actuels: concept art, courts métrages, clips, albums, etc. La vision de permettre aux gens de créer leurs propres jeux dans Dreams puis de les vendre où bon leur semble, mais Media Molecule essaie de rester simple pendant ces premières étapes.

Même sans rejoindre le programme, Media Molecule dit que vous possédez toujours tous les droits IP pour tout contenu original que vous créez dans Dreams – cela ne changera pas. La partie délicate est de le retirer de Dreams.