Temps de mise à niveau si vous utilisez Windows 8

Au milieu de toutes les nouvelles de Cyberpunk 2077 étant retardé, il est rafraîchissant de voir quelque chose d’autre venir le long de temps en temps. Hélas, les nouvelles d’aujourd’hui sont à la fois de bonnes et de mauvaises nouvelles: il semble que Cyberpunk 2077 sera un titre DirectX 12 seulement sur PC.

L’information provient d’une interview avec PC Games Hardware, où le programmeur graphique principal à CD PROJEKT RED, Marcin Gollent, a déclaré à la publication allemande à ce sujet.

D’une certaine façon, nous sommes heureux d’entendre cela. Cela signifie que le studio se concentre sur une seule API graphique, en s’assurant qu’ils n’ont pas à diffuser leur attention sur plusieurs API, potentiellement faire des sacrifices le long du chemin. Cela leur permet d’économiser du temps, et garantit ainsi que DirectX 12 peut être utilisé à son maximum.

Cependant, il ya une grande prise qui vient avec ce choix. En limitant l’API graphique à DirectX 12, toute personne qui exécute une carte graphique plus ancienne qui ne prend pas en charge l’API, et toute personne exécutant un système d’exploitation qui n’a pas reçu le traitement DirectX 12 complet sera absent. Cela inclut les utilisateurs de Windows 8, bien que Windows 7 n’a obtenu le DirectX 12 goodies – non pas que vous devriez utiliser Windows 7 plus.

De toutes les cartes graphiques, à peu près n’importe quel GPU qui est sorti dans les 5 dernières années, et beaucoup d’avant, prend en charge l’API. Cela pourrait laisser certains utilisateurs de gpus plus âgés dans la poussière, mais pour être juste, ils ne sont probablement pas assez puissant pour exécuter le jeu de toute façon.

En fin de compte, nous ne pensons pas que limiter Cyberpunk 2077 à DirectX 12 ne gênera que beaucoup — si quelque chose, nous estimons que la capacité de s’engager pleinement à une API conduira à des gains intéressants, même si elle laisse un petit groupe d’utilisateurs potentiels derrière.